Wesnoth logo
Wesnoth Units database

Mara ĉasisto

(image)

Kapablojn, kiuj maraj viroj bezonas ĉe fiŝado, eblas facile utiligi ankaŭ dum milito, precipe kontraŭ tiuj, kiuj ne hejmas en akvo. Dum milita tempo multaj fiŝistoj fariĝas volontuloj en armeo.

Avanca de:
Avancu al: Lancisto Maraj retĵetantoj
Kostoj:15
Sano:30
Movoj: 6
Spertoj:35
Nivelo: 1
Aparteneco:ordema
IDMerman Hunter
Kapabloj:
(image)lanco
piko
4 - 2
de proksime
(image)lanco
piko
5 - 3
distance
Rezisto:
klingo0%
piko0%
frapo0%
fajro0%
frosto20%
arcane0%
TerenoKosto de movoDefendo
Abismo9920%
Arbaro530%
Funga Bosko320%
Herbejo230%
Kaverno320%
Malprofunda akvo160%
Marĉo160%
Montetoj530%
Montoj9920%
Muro de Kaverno9920%
Neĝo230%
Profunda Akvo150%
Sablo230%
Vilaĝo140%